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仅几年,随着游戏产业的迅速发展,游戏设计专业逐渐成为了深受年轻人青睐的一门学科。而对于准备出国学游戏设计专业的艺术学子来说,作品集是不可缺少的一项,同时是决定你能够被录取的关键性因素。今天,SIA小编带来了关于游戏设计留学作品集制作的全攻略,希望能帮助到大家。
游戏设计留学作品集设计思路
1.项目梗概
一般来说,在游戏设计作品集中,第一跨页是大家题目及游戏背景的相关介绍。
2.灵感呈现
在第二跨页部分,通常需要放置灵感来源等相关内容。
3.角色设计
第三跨页内容,可以展现角色设计,并做简单介绍。当然大家也可以在这部分介绍其他相关元素设计,比如故事版、动作设计、衣服设计等。
4.UI效果设计
在第四跨页部分,主要是大家UI效果设计,即进入游戏后的主要界面展现。
作品集制作过程中大家还需要注意以下这几点:
1.尽量简化:简洁的页面UI,需要突出的是你的作品。
2.设计作品集需要避免的事情:抄袭/映描/非法使用其他人的作品;没有任何方向的设计语言;缺少基于项目的设计。
3.整理作品集:不要放随意散乱的作品;把设计分别整理成不同项目;调整作品颜色使整体看起来协调流畅;思考“整体大局”与构图;使图片在形状、颜色、构图等方面相互协调。
4.是否符合院校作品集要求
5.后期优化和排版
游戏设计留学作品集表现形态
1、情感层面
游戏能提供什么?明显的答案有:娱乐、幻想、逃避现实,这是人的正常需要。除此之外,游戏还能提供的,是有意义的艺术表达。表达一些设计者和玩家都关心的东西,进行交流。这就常常聊到“游戏能不能是艺术”的讨论上了。
2、制作流程
1)风格
所谓风格,直接取决大家的配色。而如果颜色基调选好,调节明暗、饱和度能够给作品带来不同情感色彩。
2)界面
所谓界面是为了游戏输入,输入设计的目的是,让玩家的预期和游戏中的行为同步。一个好的输入设计会让玩家沉浸游戏好几个小时,甚至好几百个小时。相比于一般传统插画家或者油画家的创作可能会被要求有很强的构图感、仪式感、社会批判、反映现实或者鞭笞的严肃意义,而游戏设计一定要兼顾艺术性与娱乐性。你要做的是一些趣味性的尝试,不落俗套。
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