报告:8月国内游戏市场收入近300亿,同比上升46.08%

编辑:三茅网 2023-10-09 11:09 670 阅读

每日经济新闻消息,2023年走过四分之三,曾被市场寄予厚望的游戏市场在8月交出了近300亿元的“成绩单”。

10月8日,双节长假结束后,伽马数据发布了《2023年8月游戏产业报告》。数据显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,环比增长幅度小幅缩窄,同比增长幅度再次扩大。

“7月、8月都处于暑期档,中国游戏市场7月、8月均环比微增,7月同比增长超40%,8月同比增长超50%,我们认为市场表现优于去年同期,超出预期水平。”伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在接受《每日经济新闻》记者采访时称。

早在长假来临之前,国家新闻出版署发布了9月国产网络游戏审批信息,共有89款国产游戏获得版号,三七互娱、中手游、完美世界等公司的产品均在列。

暑期档“挑大梁” 国内游戏市场8月收入近300亿元

从数据来看,8月中国游戏市场规模为292.26亿元,环比增长2.15%,同比增长46.08%。其中,环比增长背后离不开移动游戏市场规模的“助力”。

图片来源:《2023年8月游戏产业报告》

2023年8月,中国移动游戏市场实际销售收入为228.51亿元,环比增长3.35%,同比增长63.73%。不断增长的数字背后,一方面是8月仍处于暑期,并包含七夕节日,相关活动再次刺激用户付费;另一方面,新品《冒险岛:枫之传说》流水达5亿元,而上月新品《晶核》在本月流水也取得明显环比增长。

图片来源:《2023年8月游戏产业报告》

在客户端游戏市场,8月规模为56.04亿元,环比下降1.60%,同比增长6.92%。

谈及四季度的趋势,王旭认为,从伽马数据目前统计的172家企业营收数据看,2023年上半年游戏营收总和是增长的。虽然从企业同比增长或下降的数量看,下降的占比高一些,但由于两极分化的趋势越来越明显,增长的企业收入增长幅度超过了下降企业的减量,所以全年市场规模较去年大概率是增长的。

“今年游戏市场在版号恢复正常发放、未成年保护取得成果、产品供应增加等因素的推动下,行业复苏回暖明显,部分新游表现良好。”高东旭观察到,但同时他也强调,应看到游戏产业已经处于成熟期,有很多的问题需要面对和突破,产品生产成本提升、内容同质化和人员结构调整优化等,需要产业链多层面主动调整,提质增效,推动游戏产业的高质量发展和结构优化调整。

(本文来源每日经济新闻,如有侵权请联系删除)

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“7月、8月都处于暑期档,中国游戏市场7月、8月均环比微增,7月同比增长超40%,8月同比增长超50%,我们认为市场表现优于去年同期,超出预期水平。”伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在接受《每日经济新闻》记者采访时称。

早在长假来临之前,国家新闻出版署发布了9月国产网络游戏审批信息,共有89款国产游戏获得版号,三七互娱、中手游、完美世界等公司的产品均在列。

暑期档“挑大梁” 国内游戏市场8月收入近300亿元

从数据来看,8月中国游戏市场规模为292.26亿元,环比增长2.15%,同比增长46.08%。其中,环比增长背后离不开移动游戏市场规模的“助力”。

图片来源:《2023年8月游戏产业报告》

2023年8月,中国移动游戏市场实际销售收入为228.51亿元,环比增长3.35%,同比增长63.73%。不断增长的数字背后,一方面是8月仍处于暑期,并包含七夕节日,相关活动再次刺激用户付费;另一方面,新品《冒险岛:枫之传说》流水达5亿元,而上月新品《晶核》在本月流水也取得明显环比增长。

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在客户端游戏市场,8月规模为56.04亿元,环比下降1.60%,同比增长6.92%。

谈及四季度的趋势,王旭认为,从伽马数据目前统计的172家企业营收数据看,2023年上半年游戏营收总和是增长的。虽然从企业同比增长或下降的数量看,下降的占比高一些,但由于两极分化的趋势越来越明显,增长的企业收入增长幅度超过了下降企业的减量,所以全年市场规模较去年大概率是增长的。

“今年游戏市场在版号恢复正常发放、未成年保护取得成果、产品供应增加等因素的推动下,行业复苏回暖明显,部分新游表现良好。”高东旭观察到,但同时他也强调,应看到游戏产业已经处于成熟期,有很多的问题需要面对和突破,产品生产成本提升、内容同质化和人员结构调整优化等,需要产业链多层面主动调整,提质增效,推动游戏产业的高质量发展和结构优化调整。

(本文来源每日经济新闻,如有侵权请联系删除)

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