摘要:管理,本身就是一场控制性的游戏,左手拿着胡萝卜(为主),右手握着大棒(为辅),激励与约束并存,信任与监督并行,让企业管理恢复正常生态秩序和活力。
看到今天的打卡话题,想起N年前看过的一本畅销书,即:成君忆的《水煮三国》,从脍炙人口的三国人物故事来讲现代的企业管理,其中有谈到企业如何运用“胡萝卜+大棒”的奖惩机制,幽默风趣,由浅入深。建议大家有空多看几遍,根本停不下来······
一、前言
管理其实就像一场设计好的控制游戏,胡萝卜为主,大棒为辅。
既得用“胡萝卜”这种正激励拉着大家往前奔,更得靠“大棒”这种负激励守住底线。“大棒”并非简单的惩罚工具,而是企业守规矩、防风险、保证组织正常运转的制度根基。在这场游戏里,把“大棒”用对了,团队就能在清楚的范围里好好干活,不至于氛围变差或摸鱼成片。
二、大棒的妙处(事前)
“大棒”最主要的用处,就是搭起清楚的制度栏杆,让游戏规则明明白白看得见。
企业管理的核心就是得“有规矩可查”,要是没明确的约束条文,员工干活就容易散漫起来。有个互联网大公司,早期考勤制度松松垮垮,员工经常迟到、上班时间摸鱼,结果项目完成效率掉得厉害。后来公司搞了个“三色预警考勤制度”:一个月迟到3次给黄牌警告,扣掉当月全勤奖;累计5次给红牌,取消季度升职资格;一年超10次直接开除。制度一实行,员工出勤率涨到了98%,项目延期的情况少了40%。这说明,“大棒”的本质就是把模糊的行为标准变成能算出来的规矩,让每个参与的人都知道“犯规”的后果,这样才会主动约束自己的行为。
三、怎么挥大棒(事中)
在做事过程中用“大棒”,是及时纠正偏差、防止游戏玩脱了的关键。
好的管理不是等问题闹大了才“挥棒子”,而是在做事的时候设好“监控点”,一旦行为跑偏了就马上管。有个快消企业推新品的时候,搞了个“每周进度检查机制”:要是部门没完成阶段性的销售目标,就得交书面的整改报告,高管团队还得找负责人谈话;连续两周没达标,就砍这个项目20%的营销预算。这种“过程中的大棒”能防止项目在错路上越走越远,也让团队一直有紧迫感。就像游戏里“过不了关有惩罚”一样,及时的提醒和约束能逼着参与者调整办法,保证大目标不跑偏。
四、注意事项(事后)
用“大棒”还得讲究程度和公平,别搞“一棍子打死”的极端做法。
企业得建个“惩罚阶梯”,按照违规行为的严重程度来用对应的约束办法。比如小错误,像第一次交的报告数据错了,可以口头警告让限期改了;中等违规,比如违反保密协议泄露了非核心信息,可以降绩效、罚款;严重违纪,比如挪公司的钱、故意搞破坏让团队没法合作,就得果断让他“走人”,解除劳动合同。有个制造企业,有员工操作失误让生产线停了1小时,公司没直接开除,而是给了“停岗培训3天+扣当月10%绩效”的处罚,既让员工知道错了,又给了他改过的机会。这种“又硬又软”的“大棒”办法,既保住了制度的威严,又有管理的温度,不会让员工抵触。
五、奖惩结合,完美搭配
当然了,“大棒”不是管理的全部,得和“胡萝卜”互相搭配。要是只靠约束没有奖励,团队会变得不敢创新,就怕犯错;要是只有奖励没有约束,规矩就成了摆样子的。真正厉害的管理,是让“大棒”给“胡萝卜”做保障——通过约束把不好的淘汰掉,让奖励资源都给优秀的人,形成“奖好罚差”的好循环。
小结:
管理是一场控制性的游戏,左手拿着胡萝卜(为主),右手握着大棒(为辅),激励与约束并存,信任与监督并行,让企业管理恢复正常生态秩序和活力。