摘要:要想解决这样游科公司的人员稳定问题,首先就是解决核心人员稳定问题,比如挖冯、杨两位,核心的是游戏理念,想要复制成功模式只要挖到核心人员,对于游科公司而言,股权激励、管理控制权确立及相关敬业限制条款等方面的确立还是十分必要的,准确地说,就是对待核心人员要把人家当创始人看待,而不是把人家当做打工人看待,这样的要求虽然不高,可以一般的HR是很难满足的,除非真有互联网资本大佬亲自下场当HR,否则一般的HR的难以请到真正的尊神,抓住核心人员是高筑防火墙的第一步。
有网友问刘不是:
《黑神话:悟空》爆红后,游科互动员工竞相成为对手挖角对象。HR正面临严峻挖角挑战,那么HR该应如何应对这一波“挖墙脚”热潮,确保团队稳定呢?
三板斧助《黑神话:悟空》稳住核心团队
国产首款大型 3A 游戏《黑神话:悟空》已于8月20日正式发售,Steam 首发最高超过 200 万人同时在线,排名历史第二,仅次于《绝地求生》,可谓是爆火蓝星,相关的人才也是被互联网大厂的资本们且趋之如骛。
要想解决这样游科公司的人员稳定问题,首先就是解决核心人员稳定问题,比如挖冯、杨两位,核心的是游戏理念,想要复制成功模式只要挖到核心人员,对于游科公司而言,股权激励、管理控制权确立及相关敬业限制条款等方面的确立还是十分必要的,准确地说,就是对待核心人员要把人家当创始人看待,而不是把人家当做打工人看待,这样的要求虽然不高,可以一般的HR是很难满足的,除非真有互联网资本大佬亲自下场当HR,否则一般的HR的难以请到真正的尊神,抓住核心人员是高筑防火墙的第一步。
据说《黑神话:悟空》开发商游戏科学成立于 2014 年 6 月,创始团队成员来自腾讯《斗战神》项目组,后续也有各路开发者加入,如今《黑神话:悟空》横空出世,可谓是十年磨一剑。当然了,国人不仅是产品做得好,人品更是好的出奇,随着《黑神话:悟空》的火爆,互联网大厂也开始竞相挖对方墙角,反正就是你有我有全都有,大不了呢,得不到的就摧毁。其实,项目组核心团队也就30人,最核心的莫过于“3D美术”这个岗位了,其实就是“既懂技术又懂美术”的“技术美术”岗位。
其次,作为核心岗位人员的SOP梳理和明确工作,明确画像,进行梯队人员寻找,以免核心人员流失的时临时抱佛脚,找不到合适的人员来进行顶岗,把一个企业的生命维系在一两个核心员工的身上,这是荒诞的,也是让人不可思议的,真正的管理应该人才选、用、育、留、激、成,换句话说,那就是人才不仅要与岗位匹配,还要实行人才的全产业链管理,选拔合适的人才,用上恰当的人才,培育有潜力的人才,挽留企业需要的人才,激励能够有所成就的人才,成就那些想成功的人才。
“技术美术”到底是什么岗位呢?其西文原名Technical Art,简称TA,其实就程序猿猴+美术,大体大主要职责是实现美术与程序间的桥梁沟通、着色器shader、插件工具、资源性能优化等,在此前《黑神话:悟空》主美杨奇曾卖力推广这款游戏,声称这是一款单机、最干爽的买断制游戏。当然了,杨奇还请求 “求各位 HR 大大放过,你们内部是不缺人才的,用心待他们,不要搞我们。”这就是互联网大厂的奇葩,当年腾讯抄袭和挖角别人,如今也怕人家挖墙脚了。
最后,祭出竞业限制,让企业的核心员工能够留得下,又不愿意走出去,一旦走出去,一旦离开游科公司就啥也不是,这才是管用的招数,这样的防火墙应当提前进行设置,最后在创业初期就用股权激励或者股权捆绑的方式进行约束,只要核心员工留在平台持续性发电就能吃香的、喝辣的,一旦离开了游科公司这样的创业型平台,不仅仅要面临严酷的商业禁入和巨额赔偿,还有失去一切,从零开始,甚至变成穷光蛋或者入不敷出,让核心员工后怕离开的后果。
如今游科互动员工居然都成了奇货可居的香饽饽,甚至在招聘平台上,有游科员工直接打出了“不找工作”“招聘勿扰”等字样,这种在高处欣赏风景的感觉且助推自身身价的感觉,更是被若干互联网大厂的资本们进行追逐,于是倍加引发网友热议,一度登顶微博热搜。其实早在 2020 年《黑神话:悟空》首发预告之际,就网传出游科学员工被挖消息。当然了,不管任何风吹草动,《黑神话:悟空》还是最终顺利发售了,且销量口碑双丰收,Steam 口碑“好评如潮”。
综上,刘不是提出使用三板斧助《黑神话:悟空》稳住核心团队,也就是抛砖引玉,人才《黑神话:悟空》团队背后自然有腾讯后台撑腰,咱不过是自嗨一下而已,打铁还需自身硬,《黑神话:悟空》要想稳住核心团队,根本上还是要靠自己。
3楼 古怪的椰子17022121
据说《黑神话:悟空》开发商游戏科学成立于 2014 年 6 月,创始团队成员来自腾讯《斗战神》项目组,后续也有各路开发者加入,如今《黑神话:悟空》横空出世,可谓是十年磨一剑。当然了,国人不仅是产品做得好,人品更是好的出奇,随着《黑神话:悟空》的火爆,互联网大厂也开始竞相挖对方墙角,反正就是你有我有全都有,大不了呢,得不到的就摧毁。其实,项目组核心团队也就30人,最核心的莫过于“3D美术”这个岗位了,其实就是“既懂技术又懂美术”的“技术美术”岗位。
2楼 宙斯00587
要想解决这样游科公司的人员稳定问题,首先就是解决核心人员稳定问题,比如挖冯、杨两位,核心的是游戏理念,想要复制成功模式只要挖到核心人员,对于游科公司而言,股权激励、管理控制权确立及相关敬业限制条款等方面的确立还是十分必要的,准确地说,就是对待核心人员要把人家当创始人看待,而不是把人家当做打工人看待,这样的要求虽然不高,可以一般的HR是很难满足的,除非真有互联网资本大佬亲自下场当HR,否则一般的HR的难以请到真正的尊神,抓住核心人员是高筑防火墙的第一步。
1楼 岳飞06388
写的不错,极具互联网思维,面向未来且落地实践性很强,厉害了,我滴哥!!!