摘要:有效激励从来不缺方案,网上一搜会有很多,跟大家聊聊也就是抛砖引玉,提个思路,核心还是要看落地。今天聊聊里子和面子的事。
谈到如何激励,我们肯定会想到不仅用钱,还有别的,那么我们都知道的激励应该如何用其实也是个问题,什么时候给以及给什么。
从个人以往经验,基本就是两个:面子、里子。所有需求都是从马斯洛需求理论导出的,按照这个模型,起码成功一半。
先说面子,三招解决员工不满意:职位、工作环境、显性福利。
这部分一般核心先解决职级职位体系打开,也就是把专业序列、管理序列分开,当然很多IT大厂还包括销售序列、操作序列等等,根据企业自身情况而定,个人建议如果不是超大复杂型集团,两个序列做为基本模型是可以使用的,最多加个销售序列。职级职位打开用一句人话描述就是:一个部门就一个管理者,其余所有人可以在专业序列里拿着高工资一直往上升。
工作环境这个是朋友圈的必杀技。阳光明媚的下午,桌边摆个小绿植,对着落地窗拍个照,这个场景你不愿意入职么?工作环境不仅仅是办公位的大小,还有贴心的物件,比如可爱的贴纸、暖心的绿植、阳光食堂、达人健身房等等,从细节到布局,总有一款适合你的公司。
显性福利这个举个例子就能明白,我之前的一个朋友公司在过年的时候公司就发那些又大又重的礼物,比如一口袋面,一桶油,一大盒饼干之类的,平时又经常发一些冰箱贴、钥匙扣、驱蚊手环、花露水等等,节假日东西没有过200元的,平日东西没有50元的,但是员工的感知非常好,家人、亲戚、朋友总说这公司好,经常发东西。
再说说里子,里子就是钱么?也不一定。我们经常说人的幸福在于内心,内心的富足是最大的快乐。钱是必不可少的,但是问题是我们经常因为预算受限没有钱,那么就需要从刚性的工资以外,用软性文化以及福利去弥补。有个大概的数据,伙伴们听听看。如果给你涨幅多少,你愿意离开现在的公司。每个公司不一样,这个中间的差额就是文化和软福利。咱们举个例子来说说,比如工资1万的员工,对方给他1.2万,涨幅20%,从我们专业角度,如果不是绩优员工或者晋升,理论上公司在半年内是给不起这个数,那么员工如果最后留下,他考虑的因为是什么。我们经常做的一个事是询问员工我们哪里做得不好,或者别人哪里做得好,我们去学,但是换个思路,定期寻访员工询问我们哪里做得好,一方面加强我们做得好的地方,另一方面是给我们自己团队打气,何乐不为呢。说回来里子问题,福利预算属于里子问题,也就是人家公司过节发200,我们发100,这个怎么破?如果只看这一个时点,结合刚刚说的给大米给面粉的,那是没办法,只能加预算。但是我们如果放眼一年,福利重组是个非常好的选择。比如过节费200,拆成150+50,150依然购买礼品,另外的50用在平日发放礼品或者举办小活动、下午茶、甚至温馨的办公室布置等等。
员工的问题在于里子、面子,简单用个图,大家可以参考。很多的问题我们都知道如何解决,人力的工作也是要看执行力,各种各样的方法在今天已经不是稀奇的东西,毕竟信息爆炸时代,没有什么不可能,但是能做到才是真的。踏下心,做落地,哪怕一瓶水在员工加班的时候放在眼前,比花里胡哨的方案都管用。
人力的工作在于用有限的资源让周围人更加温暖。
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9楼 每文520
最主要的是怎样做可以深入人心
8楼 随遇而安asd
一个部门就一个管理者,其余所有人可以在专业序列里拿着高工资一直往上升。
7楼 tracy126
是这个道理
6楼 郑卓文
所以分析起来,涨薪能解决的是最简单的了
5楼 郓城手机客服
激励应该如何用其实也是个问题,什么时候给以及给什么。
4楼 alexshang
职位、工作环境、显性福利。
3楼 020sean
基本就是两个:面子、里子。
2楼 啥玩意
老师分析的很有道理
1楼 大卡
李昊峰老师——
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