如何看待当前的加班现象月前刚刚完成一个人力资源咨询项目,在于客户交流时,也谈到了加班的话题。BOSS觉得市场竞争如此激烈,在行业中的所有公司都在加班,加班已经成了常态。经营者理解员工的辛苦,但也同样深刻感受到了市场竞争的残酷。就像许多员工觉得老板不理解员工一样,很多BOSS也深深的感受到员工不理解企业。在这一问题上,咱还是比较支持管理者的。至少他们不只是在抱怨,还在思考、想办法缓解这一矛盾。在这个问题上,我们谈了很多,咱摘取一部分分享给大家,希望对大家处理类似的问题有所帮助。一、企业加班现象会不会消失?不会!目前各行各业都处在激烈的竞争中,企业经营逆水行舟,不进则退。没有任何一家企业会停止成长,商场是一个弱肉强食的世界,它远比职场残酷的多。而一个企业的成长,是需要企业所有成员的付出,它追求的是全员的最大价值交换。上至BOSS,下至基层管理,所有人都清楚,带领员工...
如何看待当前的加班现象
月前刚刚完成一个人力资源咨询项目,在于客户交流时,也谈到了“加班”的话题。
BOSS觉得市场竞争如此激烈,在行业中的所有公司都在“加班”,加班已经成了常态。经营者理解员工的辛苦,但也同样深刻感受到了市场竞争的残酷。
就像许多员工觉得“老板不理解员工”一样,很多BOSS也深深的感受到“员工不理解企业”。
在这一问题上,咱还是比较支持管理者的。至少他们不只是在抱怨,还在思考、想办法缓解这一矛盾。
在这个问题上,我们谈了很多,咱摘取一部分分享给大家,希望对大家处理类似的问题有所帮助。
一、企业加班现象会不会消失?
不会!
目前各行各业都处在激烈的竞争中,企业经营逆水行舟,不进则退。没有任何一家企业会停止成长,商场是一个弱肉强食的世界,它远比职场残酷的多。
而一个企业的成长,是需要企业所有成员的付出,它追求的是全员的最大价值交换。
上至BOSS,下至基层管理,所有人都清楚,带领员工奋斗才是唯一出路。
虽然有人管这叫做鞭策、逼迫甚至压榨。情理法能够给与所有人的只是选择工作的自由,而不是颠覆劳动价值的革命。
加班现象决不会消亡,至少以目前国内的需求不会。经济不会允许,企业不会允许,国家也不会允许。
二、加班是导致流失率高的直接原因吗?
不是!
高阶人才对加班早已有了该有的觉悟,也很少去纠结在哪里加班才有加班费;
中层管理对加班也大多有了很强的认知和免疫,加上相对有竞争力的薪酬,加班是需要,不是必须;
基础管理最多会选择沉默,没有特殊情况,是不会带头“起义”的。这同样是岗位角色的特征决定的;
与加班相关的离职案例多发生在普调员工身上,而且也不是直接原因。
普遍的加班现状,逐步的适应磨合,生活的压力,可以使绝大多数人能够接受加班。而真正导致离职的直接原因有很多,加班最多只是诱因。
三、如何看待加班费的结算问题
在加班费结算方面,通常有以下几种操作:
1、全额结算
全额结算指的是:总额基数、真实加班时长结算。
总额基数:以当月工资总额或约定总额工资来进行加班费的核算。
加班费=总额基数/21.75*加班天数(折算后)
真实加班时长:按照加班计划、加班预计、加班限额进行排班,规定内的实际加班均视为有效。
这种加班核算是通过规划控制效益的,而不是加班审批,多出现在精益管理场景。
2、审批结算
审批结算:审批多以当天发生、当天处理出现。这也是最为常见的加班结算方法。
优点是:灵活
缺陷是:缺乏计划性,主观审批断定,无偿加班现象,“磨洋工”现象
3、争议性结算
争议性结算的标志性特征:
(1)、基本工资或最低工资作为加班基数;
(2)、加班有效判定为企业主观审批,而非约定、协商;
(3)、薪酬违法:不予支付加班费。
这类情形在实际工作中也很常见,许多劳动争议案件,加班费几乎成了必诉要素。
四、多元激励能否对员工倦怠产生激励?
可以!
员工的需求层次大体可以分为:生理、安全、社会、自尊、自我实现,五个层面。
员工的每层需求,同时也对应着不同的主流群体。(备注:每个人的整体需求是复合型的)
例如:
基础员工对应的主需求为:生理(物质性薪酬)
核心成员对应的主需求为:安全(荣誉性激励)
核心管理层对应的主需求为:社会(身份性激励)
合伙人、股东对应的主需求为:自尊(权力性激励)
(备注:情感、意识级激励本次就不细述了)
之所以说多元激励能对员工产生激励,主要有两方面原因:
(1)、员工的成长性:随着人才的成长,部分人会进阶到更高级的需求层次;
(2)、需求的多元性:当主需求被基本满足时,人会本能的追求更高的层次需求。
因此在薪酬设计时,我们可以通过评估各级阶层的需求,来设计多元的需求层次。
案例:
岗位:机械工程师(外观设计类),T4-T6级
首先我们来判断该岗位属于:技术序列。
对于技术序列的岗位任职者,大多数的物质性薪酬可以激励到能力级。
一般的薪酬结构可以选为:基本工资(可以是当地最低工资标准)+技能工资+职位工资+奖金(含年终奖)。
技能工资激励的是“技能”,职位工资激励的是“能力”,奖金激励的是“贡献”。
每一属性的激励,都有其特性的实施方法。
比如:
薪酬结构设计建议:《点薪卡》(根据自身企业特征调整)
部分薪酬策略:
(1)、技能工资:可3个月进行一次考核评级,考核维度可以为:绩效成绩、技能评估等;(短期激励)
(2)、职位工资:指的是人才“能力”的提升,并晋级高阶岗位的薪酬部分。评价周期可为年度。(中期激励)
(3)、年终奖:可根据年度效益、综合评价给出评级。(中期补充激励)
(4)、补充:设计师培养计划:培训、学习机会、论坛技术交流会机会等。(安全:荣誉激励)
(5)、绩效考核但不直接关联月度薪酬要素,仅做季度技能评级指标。设置月度底线考核,低于底线考核可按降级、不胜任岗位处理。
多元激励可以逐步将成本性薪酬过渡到投资性薪酬,浮动薪酬的激励性会越来越强,员工的需求结构也会随着时间的变化而更加成熟,有利于多激励属性的企业级管理,解决“倦怠”更不是问题。
五、如何选择加班时间的尺度?
法律下限和人道上限。
(1)、法律下限
《劳动法》关于工作时长的规定:
【第三十六条】:国家实行劳动者每日工作时间不超过八小时、平均每周工作时间不超过四十四小时的工时制度。
【第三十八条】:用人单位应当保证劳动者每周至少休息一日。
【第四十一条】:用人单位由于生产经营需要,经与工会和劳动者协商后可以延长工作时间,一般每日不得超过一小时;因特殊原因需要延长工作时间的,在保障劳动者身体健康的条件下延长工作时间每日不得超过三小时,但是每月不得超过三十六小时。
在现实中,法律规定中的“劳动时间”其实是做为下限在被许多企业使用的。
(2)、人道上限
人的体力和精力是有极限的,每个人的极限不同。多数人可以达到法律规定的下限,也有人可以做到每周工作70多个小时。
996苛刻,但明显还未触及人道上限。只有出现类似996ICU事件时,才会产生规模性舆论,更极端的案例时才会引起广泛的关注。
我们真心的希望可以在有效控制悲剧上演的前提下完成发展。
但理性的讲,代价也是需要平衡的。
“没有牺牲,就没与胜利!”
这句话并非绝对的坚硬和冰冷,同样饱含了智慧。
六、题外话
我们目前置身于信息爆炸的时代,每天都有无数的“头条”铺天盖地、席卷而来。
对于这些信息,我们一定要理智。冷静的对待,理性的思考,有选择性的关注。
2013年阿里实行996,员工收入增加,满意度飙升。5年来一直被外界艳羡。
2019年马总说:“996是福报”。又被一路狂批。
今年腾讯改进加班机制,又引来热议。
“工作量没变,换个地方加班而已。”、“劳动法原本的规定,有什么可兴奋的。”、“这是广大网友抵制996的成果”、“加班我就“卷”,内卷源自于加班”。。。。。。
网络上几乎一面倒的是负面情绪。
新闻原本作为信息的一种传播,知识的一种获取途径。
但不知何时起,新闻、头条、消息,慢慢变成了一个宣泄的出口。
渐渐的,我们真正能从各类事件中获取的价值信息越来越少。
博眼球、造舆论、带节奏。。。
曾有一位从事新闻工作的人士说过:“知道目前做好新闻人的诀窍是什么吗?制造舆论、制造矛盾、迎合情绪胃口!”
可气不?但他说的事实。
996的话题已经被炒了无数次,几乎每次都能够引起大众的共鸣。
因为劳工双方的矛盾在激发,资本家VS打工人、劳动法+民意+网络的推波助澜VS企业制度。
作为企业代表,管理者会如何思考?迅速积累财富,发展壮大,应对各种风险。
作为广大劳动者,“打工人”会如何思考?彻底执行劳动法,再无加班,再无“剥削”,天上人间。。。
作为劳动法的掌权机构,政府会如何思考?平衡利弊、缓解矛盾。
作为人力资源从业者,我们HR又该思考什么呢?用工趋势、机制改革、系统优化。
我们都知道HR在企业中有者双重角色:企业代表、员工代表。
将人力资源工作者群体放到整个劳工市场,同样是这两个角色。
我们无法像“打工人”一样只是抱怨,也难以像职业经理人那样“急功近利”,我们更没有政府手中的“权力”。我们仍然是双边角色,平衡双方,甚至三方!
去掉966新闻博眼球的外表,忽略掉它的舆论导向,无视它带的节奏。尽量站在局外来思考、处理它。
在用工趋势上,标准工时制仍占据着绝对的地位;
在工资水平上,一般性薪酬和加班性薪酬仍然是主流;
在生活保障上,普通人可利用的即时资本在相对降低;
在养老问题上,一套房子远远不足以支撑退休后的基本生活;
在能力素养上,仍有不计其数的人员将会被未来的职业所淘汰。。。
面对这些“时事、热点”,特别是咱们自己人力资源的领域,我们一定要冷静。
(本篇完)
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