我从3岁就开始打游戏了其实,从小霸王,立体机,PS系列,端游,手游等等基本上真的都玩遍了,我自己现在依然会玩一些游戏,有大家熟悉的LOL,农药;也要大家不熟悉的各种类型。我盆友经常说我如果当年没有从事人力资源的话,有五成概率会去做游戏相关的工作,比如游戏体验师,电子竞技员等等。有一次我新换了一台电脑,想重新拾起大学时代的DNF,结果我看着图标没有打开的欲望。我大学同学给我出了个主意,说你把游戏的桌面名称改成“人力资源经典案例分析”,就有打开的欲望了……结果,我还是没有打开过。
今天的打卡话题为什么会让我想到打游戏这个事情呢?虽然我们HR是女性居多,但是别忘了我们企业的高层以及老板,还是男性居多的。男性不打或者没打过游戏的概率也就比同性恋的概率高那么一点点。所以游戏思维在男性的思维过程当中会起到不同程度的作用。
什么是游戏思维?如果你经常玩游戏或者玩过游戏,肯定知道在游戏这个虚拟世界里,打游戏的人(也就是你)就是boss,尤其是在经营策略性的游戏里,除了需要你简单的了解游戏规则之外,你就是老大。老大就意味着说什么就是什么,想怎么干就怎么干。分配的任务总能保质保量的完成。所以这也是为什么很多人会在游戏中找到存在感,因为在游戏中,他仿佛可以做到,他的通关,他的成功都是因为他的才思敏捷,指挥得当。
这种游戏思维被带到工作当中是一件很危险的事情。我们以本案例中的绩效考核为例,如果这是一个游戏,那一定是一款经营策略类的游戏。在这款游戏当中,个人只要被设定了指标了,他就能完成任务。你也能很轻易的统计出每天,每个月,每年能卖掉多少套房子。甚至绝大多数完成都会成为游戏里的“亿万富翁”。只是充钱的比不充钱的玩得更舒服罢了。
可问题是我们不是在打游戏,游戏里我们面对的基本都是以系统,机器为主,但在绩效管理中我们面对的是活生生的人。在21世纪这个注重人才的时代,对人的管理已经不能像以往的时代那样去操作了。你把本不属于员工工作的指标强行压在他头上,你以为你的目标分解任务完成,能够达到公司的要求了。可实际上呢?那些员工真的会完成嘛?别说完成了,可能连正常的工作都会受不良情绪影响而无法完成。你可以说这是为了公司。但是世上没有十全十美的事情,这个事情的出发点是为了公司好,但却是也是对员工的极不友好。
有一句话我经常挂在嘴边:“解决问题的方法不止一种,而你却偏偏选择不太友好的那一种”。强制全员卖楼,设定KPI,不达标裁员,这件事情不管从法律的哪个角度都找不到站得住脚的点,除非员工都同意了。合法的方法那么多,偏偏要选一种违法的。为啥呢?还能为啥?觉得最简单最节省成本呗~那么有人会问了,针对这种情况,企业可以采用什么办法呢?
首先我们要清楚,发生要求全员强制卖楼,正常的脑回路思考的话,基本上应该是公司的整体业绩下滑或者利润不那么好了,需要通过某些方式来提升公司的整体业绩或者是提高利润。那么可能会涉及到的方法有:
1、 强制全员卖楼,设置KPI,不达标可能淘汰。也就是本案例中的做法。这种做法虽然违法,但是确实可能在一定程度上给与员工心里压力,造成部分员工受不了主动离职,节省这一部分的成本。然而我们刚才也分析了,这样的模式会给公司造成更大的损失。
2、 进行经济性裁员,然后招聘有意愿销售的员工。我从来没说过全员销售这个方法烂,而是突然由一个常规的职责分明清晰的企业瞬间转成全员销售的这个举措,并不好。企业如果真的想进行良好的全员销售的,那么至少你企业里招的人就是有销售意愿,这才能让全员销售这个方法很好的实施起来。
3、 设计薪酬福利激励体系。毕竟多数职场人工作就是为了赚钱的。比如我们HR,很多都是拿固定工资的,所以有没有从我这里多卖一套房说心里话压根真没多大关系。如果有明确的激励体系,我卖掉一套房或者介绍一个客户能拿到一定比例钱的话,至少一部分愿意增加收入的人会积极的去做;另一部分无所谓的人至少也能正常的做好自己的工作。
诸如此类的方法其实还有,而选择“强制全员卖楼,设置KPI,不达标可能淘汰”这真的是太游戏思维的做法了。游戏中你给公司1个月定了10000套楼的指标,分配下去每个人10套,设置完以后到了月底你就会看到报表上显示卖掉10000套楼。但现实工作中你这么做了,到了月底你看到的可能是人财两空。
奉劝各位老板,高管:少打游戏多看书;少吹牛逼多学习;少去酒吧多喝水;抽点时间上三茅~
欢迎大家关注我的个人主页,里面汇集了我最近一段时间的课程,希望给大家带来帮助~共同进步~
18楼 万年大魔王
游戏可以反悔,人生不能重来。但是你3岁开始打游戏,还拿模拟经营类游戏举例子,我就觉得不妥了,在职场中,游戏可以借鉴的地方太多了,现在很多沙盘培训,也是基于模拟经营游戏设计的。
17楼 静心415
企业经营面对的情况过于复杂,很多时候都会面对生死存亡的状态,如果企业无法活下去,也许受伤的人会更多,就比如大明王朝到了末期,李自成兵围北京,满洲人还在山海关蠢蠢欲动,为了抵抗异族,皇帝都快把所有农民变成流民了,可当时的士大夫阶层在干什么,醉生梦死。国家无钱无粮,豪绅们却个个肥的流油,等到李自成攻破北京,流民搜刮的金银估计都够大明王朝把流民和满洲人虐死,可最终的结果却让人叹息。每个经营者并不是不懂法律,而是面对生死存亡不得不做出选择,毕竟企业倒闭了,员工可以再找一份工作谋生,可企业主呢可能是一辈子的心血。作为员工也许我们很难理解,但是我觉得古代历史的易子而食呢。作为管理人员,尤其是人事管理人员,我们一定要做好企业和员工的桥梁作用,否则覆巢之下可有完卵。
16楼 胡雪岩72821
打卡学习,全员卖楼,我也听说过,人人叫苦,这真的好吗,我不认同!
15楼 luliting
企业如果真的想进行良好的全员销售的,那么至少你企业里招的人就是有销售意愿,这才能让全员销售这个方法很好的实施起来。如果不是,这样的效率一定很低,成本增高,效益上不来,还怎么说呢?
90后员工关系专家陈豪
@luliting:游戏玩多了以为下达任务就能完成了~
14楼 风无邪
少吹牛逼多学习,也就是多踏实努力。我们每个人想要什么,就要自己努力去争取。
90后员工关系专家陈豪
@风无邪:哈哈哈说的好~
13楼 星星20131
打游戏的思维有些是可以利用到工作的啊!谁说不可以的!
90后员工关系专家陈豪
@星星20131:某些绩效或者薪酬激励是采用游戏积分制的。有些是可以用的,但这个有些,究竟是哪些?有些人就觉得是那些
12楼 Teague
设计薪酬福利激励体系,毕竟多数职场人工作就是为了赚钱的。如果工作不能带来这些基本需要的满足,肯定就没有人愿意再去做。
11楼 淡淡的蓝
全员营销,一定程度上给与员工心里压力,造成部分员工受不了主动离职,节省这一部分的成本,坏处还是很多,当然也是有好处的。
10楼 秋风扫落叶
强制全员卖楼,设定KPI,不达标裁员,我觉得这个真的很不人性化,不赞成这样的做法。
9楼 可爱的曼陀罗18062808
学习
系主任
@可爱的曼陀罗18062808:打卡不光是签到学习,还应该多思考讨论,有疑惑的地方可以提问,有自己的观点也可以发表,这样才会更有收获!
8楼 龙猫12
打卡学习
系主任
@龙猫12:打卡不光是签到学习,还应该多思考讨论,有疑惑的地方可以提问,有自己的观点也可以发表,这样才会更有收获!
7楼 荣村大队东北队
打卡学习。
90后员工关系专家陈豪
@荣村大队东北队:勤奋的虫儿有鸟吃~
6楼 夜空守望者xa
猝不及防的最后一句????????
90后员工关系专家陈豪
@HR进阶者:还是倒数第二句?哈哈
5楼 嘉怡2012
打卡学习了
系主任
@嘉怡2012:打卡不光是签到学习,还应该多思考讨论,有疑惑的地方可以提问,有自己的观点也可以发表,这样才会更有收获!
4楼 涛子521
还是继续打你们的游戏吧……
90后员工关系专家陈豪
@涛子521:沉迷于虚拟世界无法自拔~
3楼 娜小娜
谢谢,学习了。
系主任
@娜小娜:打卡不光是签到学习,还应该多思考讨论,有疑惑的地方可以提问,有自己的观点也可以发表,这样才会更有收获!
2楼 阿东1976刘世东
#赞赏# 绩效的全民化是应该的,指标的通用化是需要解决的。所以有问题在后方解决。
90后员工关系专家陈豪
@阿东1976刘世东:牛!
1楼 高基31985
资不抵债 倒闭跑路的前奏